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// trayicon_windows 模块：托盘图标加载，将 PNG 解码、缩放并包装为 Windows ICO 格式。
// getlantern/systray 在 Windows 上存在 GDI+ → CreateIconIndirect 兼容性 bug，
// 解法是将 PNG 包装成 ICO 格式（现代 Windows 原生支持 ICO 内嵌 PNG）。
package main

import (
	"bytes"
	"encoding/binary"
	"image"
	"image/png"
	"os"
	"path/filepath"
)

// loadIcon 加载托盘图标。
// 优先从 image.png 文件读取，回退到内嵌 iconData。
// 解码 PNG → 缩放到 32x32 → 重新编码 → 包装为 ICO 格式返回。
func loadIcon() []byte {
	raw := iconData

	exePath, err := os.Executable()
	if err == nil {
		iconFile := filepath.Join(filepath.Dir(exePath), "image.png")
		if data, err := os.ReadFile(iconFile); err == nil {
			raw = data
			log.Debug().Str("file", iconFile).Msg("从文件读取图标")
		}
	}

	img, err := png.Decode(bytes.NewReader(raw))
	if err != nil {
		log.Warn().Err(err).Msg("PNG 解码失败")
		return nil
	}

	icon := resizeIcon(img, 32, 32)

	var pngBuf bytes.Buffer
	if err := png.Encode(&pngBuf, icon); err != nil {
		log.Warn().Err(err).Msg("PNG 重新编码失败")
		return nil
	}

	ico := pngToICO(pngBuf.Bytes(), 32, 32)
	log.Debug().Int("size", len(ico)).Msg("托盘图标已生成 (ICO 32x32)")
	return ico
}

// pngToICO 将 PNG 字节数据包装为 Windows ICO 文件格式。
// ICO 结构：6 字节文件头 + 16 字节目录项 + PNG 图像数据。
func pngToICO(pngData []byte, w, h int) []byte {
	var buf bytes.Buffer

	// ICO 文件头
	binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, uint16(0)) // 保留
	binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, uint16(1)) // 类型: ICO
	binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, uint16(1)) // 图标数量

	// 处理 256 边界的宽度/高度
	width := uint8(w)
	if w >= 256 {
		width = 0
	}
	height := uint8(h)
	if h >= 256 {
		height = 0
	}

	// ICO 目录项
	binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, width)
	binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, height)
	binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, uint8(0))
	binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, uint8(0))
	binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, uint16(1))
	binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, uint16(32))
	binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, uint32(len(pngData)))
	binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, uint32(22))

	buf.Write(pngData)
	return buf.Bytes()
}

// resizeIcon 使用最近邻插值将图像缩放到指定尺寸。
// 返回 *image.RGBA 避免与原图共享底层数据。
func resizeIcon(src image.Image, w, h int) *image.RGBA {
	dst := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, w, h))
	sb := src.Bounds()
	for y := range h {
		for x := range w {
			sx := sb.Min.X + x*sb.Dx()/w
			sy := sb.Min.Y + y*sb.Dy()/h
			dst.Set(x, y, src.At(sx, sy))
		}
	}
	return dst
}
